カバマンダ撲滅委員会

ポケモンシングルレート2000達成したので開きました。構築記事を掲載します。

2020-01-01から1年間の記事一覧

【ミニコラム】構築記事を書きながら、パーティーを組むメリット

皆さんこんにちは マヒナです。 前回の構築作成講座の記事では多くの反響をいただき、ありがとうございました。 前回の記事では書ききれなかったことや、その後の構築相談を受けている中で、ぜひ皆さんに共有したい考え方などを記事にしていきたいと思います…

【構築作成講座】コンセプトから構築の軸の詳細決定~補完の決め方について

皆さんこんにちは、マヒナです。 最近、構築相談を受けることが多くなってきました。 その中で、コンセプトは決まっていても、それを具体的に構築の詳細に落とし込む工程と、 構築の軸が決まった後、補完の方針を決めていく工程で、悩んでらっしゃる方が多く…

【S12 レート:2002 最終:455位】サンダー+受け攻め両立サイクル

皆さんこんにちは。マヒナです。 久しぶりにレート2000にのせることができたので、構築記事書きたいと思います。 最終日は相手からの有効急所は1回しか当たらず、電磁波避け、トラアタや氷の牙の氷、零度の調子もよくだいぶ運が上振れていたと思います。しか…

【最終:410位 レート2006】【 鋼鉄の電撃サイクル パッチガアアシレ】

皆さんこんにちは マヒナです。 今期も前期と同様、この自分の好きな構築をずっと信じて戦い抜くことができたので、とても楽しかったです。 前期はあと一歩のところでレート2000に乗れませんでしたが、今期はようやく8世代初のレート2000を達成でき、充実し…

構築の分類[勝ち筋ベース]

構築の分類の仕方を ①コンセプト、メインの軸 ②軸(コンセプト)を通せなかった時の方針の違い の2点で分類できると考えました。 分類してみた結果は以下の通りです。 【構築の分類】構築の軸が目指す勝ち筋と、その勝ち筋を通せない場合の対処方法で分類でき…

【最終順位:248位 鋼鉄の電撃サイクル パッチガアアシレ】

皆さんこんにちは マヒナです。 今期は終始、この自分の好きな構築で戦い抜くことができたので、満足しています。 結果についてはあと一歩のところでレート2000に乗れなかったので、次こそ2000を目指して邁進します。 使っていて楽しいサイクル構築になって…

【最終順位:1173位 巨大リザードン軸アマガピクシーサイクル】

皆さんこんにちは マヒナです。 今期はこの構築にしてから、2000→400位まで86.6%の勝率で勝ててたんですけど、最終日は全く勝てませんでした。 自分が追い求めている理想の構築からはほど遠く、シーズン終了5日前くらいにできた構築なので完成度も低い気がし…

【S5構築 終盤最高順位:119位】電撃サイクル パッチガア軸クッションエース構築

皆さんこんにちは マヒナです。 諸々の事情によりこれ以上潜れなさそうなので、構築を公開します。 次のシーズンではこの軸を極めていきたいと思います。 結果を上手く残せなかったので、紹介は簡素に済ませますので、ご了承ください。 ■コンセプト▪️クッシ…

各ポケモンの役割の分類と選出パターン

皆さんこんにちは マヒナです 7世代から変わらず、自分はクッション+エース構築が好きなんだな~とs4までを振り返って、改めて思いましたので、クッション選出をするときに各ポケモンにどういう役割を期待するかという、7世代で書いた記事を8世代版に更新す…

【構築考察】クッション+エース構築の考え方

皆さんこんにちは。 マヒナです。 私はサイクルの中で起点を作り、エースが積んで抜いていく構築が好きなんですが、そういった構築の組み方について、考えを整理していたので、備忘録のために記事にしました。 同じような構築が好きって人がいたら、ぜひ相談…

【s4使用構築:最高293位 最終爆死】龍舞ドラパルト軸クッション構築

皆さんこんにちは。 マヒナです。 今季は途中まではいい感じに勝ててたんですが、終盤環境の変化についていけず、構築を一旦手放して別の構築を考えてしまったことが敗因だと思ってます。 それでも当初目標としていた500以内に入るという目標は達成できたの…

ダイマックスバトン考察②

皆さん、こんにちは。 マヒナです。 今回は、前回提案したダイマックスバトンについて、その後試しに試しまくったので、前回の考察の続きをご紹介していきたいと思います。 前回の記事を読んでない、ダイマックスバトンって何?という方はこちらから。 【剣…